24.04.2012 - Дополнения механики сражений боевых гильдий
***ОБНОВЛЕНО***
Уважаемые игроки, сообщаем вам, что все ошибки в сражениях боевых гильдий были найдены. Сегодня ночью последние ошибки будут исправлены, а завтрашние бои пройдут в стандартном режиме - с полноценной закупкой и призовым фондом. Всем будет возвращена закупка, которая была вами приобретена до начала тестовых боев. По результатам тестирования внесены следующие изменения в механику боев боевых гильдий: • Увеличено количество ударов для расчета прямого урона, наносимого противнику. Поясним - в обычных боях вы видите, как ваши персонажи обмениваются ударами. Итоговый урон определяет победителя. В боях сражений урон простой атакой рассчитывается точно так же. Вы бьете противника, но на самом деле, в зависимости от ваших с ним характеристик, вы наносите ему 5 ударов, урон от каждого из них суммируется, и именно его вы видите в логах боя. Сейчас при прямой атаке вы будете наносить не 5 ударов, а 10. Увеличенное в 2 раза количество ударов при расчете прямого урона, и увеличение нанесенного урона в 2 раза - это разные вещи. Просим это учитывать. • Теперь магический урон по автоматическим противникам (урон от свитков, умений) в подсчет очков победы засчитывается в 2 раза меньше. Очки победы - суммарное количество урона членов вашей гильдии в бою сражения, нанесенного противникам из других гильдий. Поясним - если раньше, допустим, свитком вы наносите автоматическому противнику, например, 1000 урона, и в очки победы вам записывалось +1000, то теперь будет записываться только +500. • Урон от автоматических противников по игрокам теперь тоже учитывается в очках победы, и влияет на результат боя. |
Комментарии: 43 |
24.04.2012 - Новый администратор.
Уважаемые пользователи,
Рады сообщить вам, что сегодня новым администратором проекта назначена Curiosity. С чем мы её и поздравляем. Теперь она - большой начальник. Ведает организацией, персоналом игры, тюрьмой, контролем за соблюдением правил, исполнением наказаний и т.п. Желаем ей успехов и терпения в этом нелегком труде. Two-Face остаётся в проекте в ином качестве. И будет дальше помогать нам в работе. |
Комментарии: 20 |
23.04.2012 - Запуск сражений за волшебный замок.
Уважаемые игроки, сегодня возобновляются сражения за волшебный замок. Первое сражение начнется в 11.00, запись на него будет открыта в 10.00.
Принято решение сделать бесплатной закупку экипировки на сегодняшние бои. Уже приобретенная вами экипировка, а также весь призовой фонд переносятся на первый платный бой. Обо всех найденных ошибках и недоработках в боях просьба сообщать в данной теме на форуме http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=494932 |
Комментарии: 0 |
20.04.2012 - Перенос сражений.
Уважаемые игроки, в связи с тем, что в процессе тестирования боев за волшебный замок были обнаружены критические ошибки, мы вынуждены отложить запуск сражений до понедельника.
Акция "Изучи таланты" продляется и будет отключена в 00.00 в ночь с 25 на 26 апреля. ***ОБНОВЛЕНО*** В связи с тем, что проведение боев отложено до понедельника, цена на флаги значительно снижены. |
Комментарии: 0 |
19.04.2012 - Новые ордена и медали, изменения в сражениях боевых гильдий
Новый сет экипировки
• В разделе "Лавка" доступен для продажи новый сет экипировки 79-го и 80-го уровней - шлем "Рамзесус", одноручное оружие "Фараонец" и щит "Усыпальник", доспех "Сфинус", "Двуручная Колотушка" и хват для неё. Новые ордена и медали • Доступно 12 новых орденов: "Орден Дорожки", "Орден Местности", "Орден Котомки", "Орден Заморского Сейфа", "Орден Заморского КриСейфа", "Орден Заморской Куклы Вуду", "Орден Заморского Знака Вуду", "Орден Заморского Бронзового Тотема", "Орден Заморского Золотого Тотема", "Орден Маски Zорро", "Орден Золотого Сейфа" и "Орден Улучшенного КриСейфа". • Доступно 11 новых медалей - "Мистер Бесстрашный", "Мистер Невнимательный", "Мастер Простейшей Алхимии", "Поставщик Мыльного Камня", "Работорговец", "Поставщик Кристаллов", "Поставщик Кристальной Пыли", "Поставщик Ртутного Порошка", "Закупщик Ртутного Порошка", "Золотой Железячник", "Кристальный Железячник". • Внесены изменения в ордена "Деревянный Медалист", "Бронзовый Медалист", "Серебряный Медалист", "Золотой Медалист", "Платиновый Медалист", "Титановый Медалист". Теперь для получения этих орденов не нужно собирать абсолютно все равнозначные медали, достаточно собрать по 50 каждой из них - 50 деревянных, 50 бронзовых и т.п. Изменения в сражениях Боевых Гильдий • Горение в сражениях упразднено. • Бои теперь длятся максимум 30 раундов. По окончанию 30 раунда побеждает гильдия, которая нанесла большее количество урона своим противникам прямыми атаками, или свитками и умениями. Текущий урон каждой из гильдий в бою отображается. Урон от автоматических противников в подсчете очков победы не учитывается. • Переделан эффект "Защиты". Теперь при активации защиты вы блокируете 75% любого прямого урона (нанесенного прямой атакой, а не свитками, или умениями). Стоимость защиты составляет 40 очков действия. • В бонусы, выдаваемые за сбор желудей в бою, добавлено 2 новых - "минус 10 очков действия на следующий раунд", "+25 очков действия на следующий раунд". • Боевой Лидер теперь имеет бонус +30% к своим характеристикам, а также характеристикам своих союзников. Бонус действует, пока Боевой Лидер жив. • Боевой Лидер теперь имеет бонус к нанесению прямого урона в +30% противникам, а также в +60% боевым лидерам других гильдий. • Вводится новое понятие - "Генерал" . Генералами теперь считаются Легенды гильдии, занимающие в иерархии почетные места со 2 по 10 включительно. • Генерал теперь имеет бонус +20% к своим характеристикам, а также характеристикам своих союзников. Бонус действует, пока Генерал жив. • Генерал теперь имеет бонус к нанесению прямого урона в +20% противникам, а также в +40% генералам других гильдий. • Вводится новое понятие - "Оруженосец" . Оруженосцами теперь считаются Легенды гильдии, занимающие в иерархии почетные места со 11 по 30 включительно. • Оруженосец теперь имеет бонус +10% к своим характеристикам, а также характеристикам своих союзников. Бонус действует, пока Оруженосец жив. • Оруженосец теперь имеет бонус к нанесению прямого урона в +10% противникам, а также в +20% оруженосцам других гильдий. Если в бою на одной стороне сражаются несколько почетных Легенд - их бонусы к характеристикам суммируются. • Полностью переработаны эффекты следующих талантов - "Священное прикосновение", "Укус вампира", "Тень", "Ночной кошмар", "Уязвимость", "Покров", "Гнев небес", "Загробный мир", "Сюрикен", "Массовые проклятушки", "Кара нечестивым", "Проницательность", "Рассеивающий дым", "Жертва Древним Богам", "Длань богов", "Холодное сердце", "Ниндзя" (переименован в "Медитация нидзя"), "Энергия вулкана", "Божественная аура", "Жертва", "Проклятье", "Шанский рев", "Столп света", "Парящий полет", "Сила друида", "Защита древних богов", "Меч правосудия". Большинство данных эффектов приведено к единому знаменателю - эффект их идентичен. • Удалены таланты, которые отвечали за количество свитков, которые можно приобрести для боя. • В бою теперь можно использовать по 10 свитков или зарядов умений вместо 6. • Навсегда снижены в 2 раза цены на новые свитки или заряды умений. • Добавлены новые таланты - "Эконом страховка", "Хитрец", "Боевик", "Железный воин", "Некромантус". • Орандж Диавол теперь восстанавливает 20% от максимального количества очков действий. • Исправлена ошибка, из-за которой сумма за страховку не возвращалась в случаях, когда ваш персонаж выбыл из боя, но ваши союзники этот бой выиграли. Акция "Изучи Таланты" Уважаемые игроки, в связи с тем, что система талантов существенно переделана, до 00:00 с 22 на 23 апреля для вас действуют следующие акции: • Первое перераспределение талантов бесплатно! • Скидка в 50% на каждое последующее перераспределение талантов. Итоги конкурса "Талантище" Наконец, подведены итоги конкурса "Талантище". Мы рады объявить для вас победителей. Ими стали следующие игроки: • Демонище с описанием талантов "Адский крестТемный крест/Божий крест/Великий крест" • PHARAOH с описанием талантов Ярость, Каменная Кожа • Полуторт c описанием таланта Везунчик • Lestat De Chika с описанием талантов вампиризм, шара древних богов, халявщик, реинкарнация В связи с тем, что подведение итогов конкурса затянулось, было принято решение увеличить размеры призов до 20.000 . Помимо прочего, мы выделили призы за вторые и третьи места. Игроки, занявшие эти места, получат по 10.000 и 5.000 соотвественно! Победителей много, список всех игроков, занявших призовые места, появится в теме с конкурсом в течение сегодняшнего дня! Разное • В раздел счетчики добавлены следующие таймеры - "Создание мыльного камня", "Создание кристальной пыли", "Срок аренды котлов", "Работа отжигающей печи", "Работа охлаждающей печи", "Время варки зелья", "Время до помешивания зелья", "Время до чистки инкубатора у мантикорика", "Время работы управляющего в шахте", "Время до следующего взноса в касту". • Значительно увеличено количество за победу над монстрикоми Кар Кар, до 100 раз. • Значительно увеличено количество за победу над монстриками Кар Кар, до 20 раз. • На островах Кар кар больше нельзя найти ресурсы "Ртутный порошок", "Кристальная пыль", "Консервированная ядреная смесь", "Мыльный камень". • Шрифт текста при написании сообщения увеличен. • При аренде нового котла он теперь всегда почищен на 100%. • При восстановлении пароля вам теперь достаточно помнить либо свою игровую почту, либо имя персонажа. • В логах боя больше не отображается тег клана. • Теперь при работе вашим персонажем вам доступны для посещения локации "Ферма" и "Карьер". • Кристальная корона теперь сокращает таймеры в кузнице по ковке, наложению заговоров, получению расходников. • Исправлена ошибка, из-за которой корона сменяется бронзовой через сутки после получения кристальной. • Исправлены другие, более незначительные, ошибки и недоработки. Уважаемые игроки, внесены небольшие изменения в правила игры. При вашем входе в игру будет необходимо подтверждение, что вы согласны с данными изменениями. Ознакомиться с правилами игры можно здесь. |
Комментарии: 284 |