30.03.2012 - Массовая копка, изменения по алхимии
Массовая копка
• Доступна услуга массовой копки в карьере. Массовую копку можно запустить на время от часа до восьми. Сколько раз персонаж будет пытаться выкопать за это время - зависит от времени, которое персонаж тратит на копку. Так шахтер, копающий по 5 минут, за 1 час попытается выкопать 12 раз, а обычный персонаж, копающий по 20 минут, за 1 час попытается выкопать всего 3 раза. • Доступна услуга найма управляющего по добыче в карьере. Работа управляющего происходит в фоновом режиме, ваш персонаж при этом свободен и может заниматься любыми делами. Управляющий за 1 час работы пытается добыть столько же раз , сколько ваш персонаж при массовой копке за 1 час. • Как при массовой копке, так и при копке управляющим заряды кирки, каски и очков не тратятся, и действуют по умолчанию. Настроить кулоны на работу при массовой копке как персонажа, так и управляющего, можно в котомке. • Представители гильдии шахтеров имеют значительную скидку на услуги по массовой копке как персонажем, так и управляющим. Другие изменения • Упрощен процесс варки зелья. Теперь выравнивание температуры происходит 1 раз, а не 3, а проверок на взрыв котла проходит 2, а не 4. В связи с этим при варке теперь требуется только 2 зелья "Чистюля". • Добавлен счетчик работы для отжигающей и охлаждающей печей. • При отмене работы на ферме или работы управляющего на ферме теперь не взимается штраф к полученной сумме. • Исправлена ошибка, из-за которой можно было купить кристальной пыли или мыльного камня больше лимита. • Исправлена ошибка с неправильным отображением зелий на руках. • Исправлена ошибка, из-за которой кулоны "Мореход" и "Фермец" 1-х уровней нельзя было выставить в сбытницу. |
Комментарии: 168 |
28.03.2012 - Изменения по алхимии
Изменения по алхимии
• При создании зелья "Чистюля" теперь создается пачка из 20 бутылок, а не 10, как раньше. • Зелье "Чистюля" теперь нельзя выпить. • Шанса того, что ваше зелье не сварится, больше нет. • Шанс повысить свой параметр "Мастерство" увеличен с диапазона 30-70% до 50-100%. • При взрыве котла от аренды снимается 6 часов, а не 24 часа, как раньше. • Исправлены различные ошибки, связанные с алхимией. |
Комментарии: 93 |
27.03.2012 - Братство Алхимиков, Массовая копка, включение Кар Кар, Новые кулоны
Братство Алхимиков
• Доступна новая локация - Братство Алхимиков. Вступить в братство персонажи могут только с 30 уровня. Не имеет значения, состоит ли персонаж при этом какой-либо торговой или боевой гильдии. Уважаемые игроки, администрация проекта предупреждает о сложности обучения в братстве, особенно на первых порах, пока ваше мастерство крайне низкого уровня. Наградой за обучение алхимическим секретам будет возможность продавать созданные вами зелья за на торговой площадке в разделе "Гавань". На данный момент реализация зелий на торговой площадке находится в разработке. • На текущий момент можно обучиться созданию 13 простейших зелий - это обслуживающие зелья "Чистюля", "Разбавленный диавол", "Здоровейка", простейшие вредящие зелья "Печальный фермер", "Печальный шахтер", "Печальный бодун", "Печальный дозорный", "Печальный летуновод", "Ядовитка", "Отравляйка" и "Летапугля", а также защитные зелья "Иммунка" и "Антипугля". • Фермеры получили уникальный ресурс, который производить могут только они - "Мыльный камень". Данный ресурс используется для зельеварения и продается через Торговую Площадку или Черный Рынок, но доступны для покупки всем, кроме производителей. На данный ресурс цену может регулировать глава гильдии работяг. Для создания мыльного камня используется новый раздел "Посевные поля" и специальное устройство "Тяжелый плуг". • Шахтеры получили уникальный ресурс, который производить могут только они - "Кристальная пыль". Данный ресурс используется для зельеварения и продается через торговую площадку или черный рынок, но доступны для покупки всем, кроме производителей. На данный ресурс цену может регулировать глава гильдии трудяг. Для создания кристальной пыли используется новый раздел "Жерновая" и специальное устройство "Жернова". • Консервированная ядреная смесь и Ртутный порошок - также теперь являются необходимыми ингредиентами для создания зелий. Теперь эти ингредиенты на торговой площадке и черном рынке видны и доступны для покупки всем, кроме производителей. Уважаемые игроки, мы знаем о проблемах покупки на торговой площадке самых востребованных ресурсов. Предполагаем, что дефицит коснется и новых ресурсов кристальной пыли и мыльного камня. На текущий момент мы переделываем систему продажи на торговой площадке для того, чтобы решить проблему дефицита самых востребованных товаров. • Для создания зелий необходимым элементом является котел. Создаваемые зелья в процессе варки необходимо помешивать. Сам процесс варки проходит в фоновом режиме, и вы можете параллельно заниматься своими делами. • Для готовых зелий каждый алхимик должен самостоятельно создавать стеклянную тару. Для создания стеклянной тары необходимо получить раскаленное стекло, сделать это можно с помощью отжигательной печи. Из раскаленного стекла с помощью охлаждающей печи получается стеклянная тара. • В лаборатории братства вы можете заниматься перегонкой зелий. С помощью перегонки получить зелье 100% качества можно при любом уровне вашего мастерства. • Для скорейшего открытия братства многие персонажи помогали в его строительстве. Все, кто выполнил необходимые условия, получает уникальные специальные ордена: Также все персонажи, которые угадали, представительство чего именно будет открыто в Ботвинии, получают приятный приз в 100 . Всем, кто не угадал правильный вариант, нами решено выдать утешительный приз в 25 . Кар Кар • С радостью сообщаем вам, что ураганы, мешающие вашим летунам попасть на острова "Кар Кар", закончились. Однако на островах произошли изменения - и больше не интересуют монстриков на Кар Кар, поэтому они больше не хранят данные ресурсы. Однако с монстриков теперь выпадают с различными шансами специальные ингредиенты для зельеварения, такие как ртутный порошок, консервированная ядреная смесь, мыльный камень и кристальная пыль. • С монстриков теперь выпадают рецепты зелий. Прежде, чем зелье можно создавать в лаборатории братства алхимиков, необходимо выучить рецепт, содержащий нужную формулу. Как только ваш летун находит рецепт зелья, он автоматически изучается персонажем. Найти можно только новые рецепты, уже изученные вами с монстриков больше не падают. • В связи с запуском островов Кар Кар перестают действовать акции с удвоенным опытом и удвоенным доходом в дозорах. Однако мы понимаем, что за долгое время ураганов на Кар Кар все персонажи привыкли к данным акциям, поэтому мы даем возможность активации данных эффектов в святилище в разделе "Эффекты Пандоры". Эффекты получили названия "Профессионал" и "Дозорыш". Разное • В разделе "Лавка" доступен для продажи новый сет экипировки 77-го и 78-го уровней - шлем "Кабука", одноручное оружие "Троеклык" и щит "Мордец", доспех "Самураец", "Двуручный Косадер" и хват для него. • Доступен для покупки в лавке новый кулон "Мореход". Если эффект данного кулона сработает, то из Бульгамии будет привезено больше в 2 раза ртутного порошка, чем отправлялось консервированных ядреных смесей! Данный кулон доступен для покупки и прокачки любым персонажам, однако работать он будет только у представителей гильдии торговцев. • Доступен для покупки в лавке новый кулон "Фермец". Данный кулон увеличивает получаемую плату за работу на ферме до 10 раз! • За улучшение кулонов "Мореход" и "Фермец" доступны ордена. Кулон "Мореход" доступен для вживления, за что также выдается орден. • Доступна услуга массовой копки в карьере. Массовую копку можно запустить на время от часа до восьми. Сколько раз персонаж будет пытаться выкопать за это время - зависит от времени, которое персонаж тратит на копку. Так шахтер, копающий по 5 минут, за 1 час попытается выкопать 12 раз, а обычный персонаж, копающий по 20 минут, за 1 час попытается выкопать всего 3 раза. Внимание! Уважаемые игроки, в процессе тестирования массовой копки на боевом сервере найдены ошибки, которые сложно быстро исправить. Массовая копка станет доступна в ближайшие дни, сразу после исправления найденных ошибок. Приносим свои извинения. • Доступна услуга найма управляющего по добыче в карьере. Работа управляющего происходит в фоновом режиме, ваш персонаж при этом свободен и может заниматься любыми делами. Управляющий за 1 час работы пытается добыть столько же раз , сколько ваш персонаж при массовой копке за 1 час. • Как при массовой копке, так и при копке управляющим заряды кирки, каски и очков не тратятся, и действуют по умолчанию. Настроить кулоны на работу при массовой копке как персонажа, так и управляющего, можно в котомке. • Представители гильдии шахтеров имеют значительную скидку на услуги по массовой копке как персонажем, так и управляющим. • Переработан управляющий фермы. Теперь управляющий доступен для персонажей любой гильдии, однако представители гильдии фермеров имеют значительную скидку на данную услугу. • У управляющего теперь 2 режима работы - с активацией кулона "Стаханка", или с активацией кулонов "Стаханка" и "Фермец" одновременно. Режим работы управляющего без кулонов более недоступен. • В раздел "Лавка" добавлено новое зелье "Антидот". Данное зелье снимает все негативные эффекты, которые ваш персонаж получил от зелий других персонажей. Данное зелье намеренно продается по высокой цене - для защиты персонажа от негативных эффектов используйте защитные зелья "Иммунка" и "Антипугля" заранее. • Цена за нападения с местью снижена в 10 раз. • Золото, принесенное зверушкой "Обезьян" в конце боя, больше не влияет на количество уведенных рабов-людишек. • По просьбам игроков мы вводим подарок "Пандочка" с праздника на 8 марта в игру на постоянной основе. • Исправлены различные ошибки и недоработки, а также опечатки в текстах. |
Комментарии: 1010 |
22.03.2012 - Завершение события по сбору ресурсов на строительство новой локации
Уважаемые игроки, завершилось событие со строительством представительства строго засекреченного объекта.
Увы, в связи с тем, что большинство угадало открытие Ордена Звероловов, нам пришлось срочно переделывать Орден на другую гильдию, лишь бы не выдавать массово призы. Из-за чего открытие представительства немного откладывается. Конечно же, это не очень удачная шутка. Приоткрываем завесу тайны - правильным вариантом ответа на вопрос, чье же представительство будет открыто в Ботвинии, является вариант "Братство Алхимиков ". И подавляющее большинство игроков правильно угадали именно этот вариант, с чем их и поздравляем! Все они с введением локации в игру получат приз в 100 . Запуск новой локации произойдет в ближайшие дни. В данный момент исправляются найденные технические ошибки и ошибки в балансе системы. Приносим свои извинения за задержку, однако данное обновление является очень масштабным, и мы стараемся сделать все для того, чтобы ваше впечатление не было испорчено из-за наличия досадных ошибок. Для того, чтобы те игроки, которые не смогли правильно угадать верный вариант, не сильно расстраивались, все проголосовавшие неверно получат приз в 25 . Ордена за строительство Братства Алхимиков будут выданы также с введением новой локации. Желаем приятной игры. |
Комментарии: 168 |
21.03.2012 - Сбор ресурсов на открытие представительства
До окончания сбора ресурсов на открытие представительства новой локации осталось около 18 часов. Завершение сбора ресурсов состоится завтра, в 15:00. |
Комментарии: 0 |